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Dungeon Fighter - El Laberinto de las Tormentas Siniestras
La experiencia mazmorrera más desenfrenada vuelve a las mesas con El laberinto de las tormentas siniestras, un juego totalmente independiente de la saga Dungeon Fighter. Enfréntate a hordas de monstruos, consigue valiosos tesoros y artefactos y derrota al jefe final para tener éxito en tu aventura. Diseñado por Aureliano Buonfino, Lorenzo Silva y Lorenzo Tucci Sorrentino, el juego se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 8 años, en partidas que duran unos 45 minutos.
El laberinto de las tormentas siniestras ofrece la misma experiencia de mazmorreo cooperativo con lanzamientos localizados de Dungeon Fighter, pero añade nuevos dados con reglas específicas, nuevos héroes, armas, monstruos, jefes y salas. También incluye 7 miniaturas de plástico (la rampa, el arco, el cáliz y 4 arbustos espinosos) que se usarán para hacer tiradas especiales. Tanto las cartas como los nuevos componentes se pueden combinar con otros títulos de la saga para crear experiencias completamente únicas. ¡Hay mucha mazmorra que explorar!
Como valerosos aspirantes a héroe deberéis adentraros en una inhóspita y exuberante selva y en un laberinto repleto de peligros. Formad vuestro grupo eligiendo entre los 4 personajes disponibles, cada uno con habilidades y poderes únicos. En cada turno, el líder de la expedición tomará dos cartas de mazmorra y elegirá una para avanzar. Después de aplicar sus efectos llegará la hora del combate. Poderosas e hilarantes criaturas se cruzarán en vuestro camino y es aquí cuando entrará en juego vuestra habilidad con las manos. Para vencerlos deberéis lanzar los dados de distintas formas, que rebote y que caigan en la diana.
Tal como pasaba en Dungeon Fighter, os encontraréis con salas especiales y enemigos particulares que os pedirán los movimientos y posiciones de lo más inverosímiles. Como novedad, El laberinto de las tormentas siniestras incorpora objetos que añadirán más diversión a los lanzamientos: ¿podréis dar en el blanco tras hacer cruzar el dado por el arco? ¿Y deslizándolo por la rampa? Además, en ciertos combates contaréis con dos nuevos dados: el dado de goma, que os permite volver a atacar, y el dado grande, que os puede curar 3 puntos de vida.
Y eso no es todo… Esta edición también incluye tres troquelados que pueden modificar secciones de la diana central: el limo, la curación mayor y el rayo. Las cartas de mazmorra o de monstruo os pueden pedir que incluyan estos componentes al iniciar el combate. Los jugadores deben lanzarlos al aire, como si arriesgar una moneda, y conseguir que caigan sobre la diana. Una vez allí, aplicarán modificadores a vuestras tiradas. El limo deslizará el dado hacia la dirección que indica la flecha del troquelado, el pozo de curación mayor restaurará 5 puntos de vida a todos los héroes y el rayo impactará con 3 puntos de daño al enemigo.
Dungeon Fighter, el laberinto de las tormentas siniestras no puede faltar en las estanterías de los amantes de los juegos cooperativos de mazmorras. La épica de la exploración y de la lucha se mezcla con el humor de las cartas y de las tiradas extravagantes. Si combináis esta edición con otros títulos del universo Dungeon Fighter conseguiréis partidas únicas y un buen número de encuentros distintos. ¡Confiad en vuestra destreza y lanzaros a la aventura!
Ficha técnica
- Jugadores
- 1 - 6
- Edad Mínima Sugerida
- 8
- Duración
- 45